Les informations traitées par la carte graphique sont finalement sorties sur l'écran. L'interface de sortie de la carte graphique est un pont entre l'ordinateur et l'écran. Il est responsable de la sortie des signaux d'image correspondants vers l'écran. Pour des raisons de conception et de fabrication, les moniteurs CRT ne peuvent accepter qu'une entrée de signal analogique. Cela nécessite que la carte graphique émette des signaux analogiques. L'interface VGA est l'interface de sortie des signaux analogiques sur la carte graphique, et l'interface VGA (Video Graphics Array), également appelée interface D-Sub. Bien que les écrans à cristaux liquides puissent recevoir directement des signaux numériques, de nombreux produits bas de gamme utilisent des interfaces VGA afin de correspondre aux cartes d'interface VGA. L'interface VGA est une interface de type D avec un total de 15 broches vides, divisées en trois rangées de cinq dans chaque rangée.
LesInterface VGAest une interface de type D avec un total de 15 trous d'épingle, divisés en trois rangées, cinq dans chaque rangée. Parmi eux, en plus de deux signaux NC (Not Connect), trois bus de données d'affichage et cinq signaux GND, il est plus important qu'il y ait trois signaux de composante de couleur RVB et deux signaux de synchronisation de balayage des broches HSYNC et VSYNC. La composante couleur de l'interface VGA utilise la norme de niveau RS343. La tension crête à crête standard du niveau RS343 est de 1 V. L'interface VGA est le type d'interface le plus largement utilisé sur les cartes graphiques. La plupart des cartes graphiques ont de telles interfaces. Certaines cartes graphiques qui n'ont pas d'interface VGA mais qui ont une interface DVI (Digital Visual Interface) peuvent également convertir l'interface DVI en une interface VGA grâce à un simple adaptateur. Une carte graphique sans interface VGA inclura généralement un tel adaptateur. .





