Un en VGA se réfère à "tableau" plutôt que "adaptateur", car il a été conçu dès le départ pour être une seule puce intégrée pour remplacer le Motorola 6845 et des dizaines de logiques discrètes. Le maître ISA est une combinaison de puces. Cette conception a été utilisée par MDA, CGA et EGA. Cette fonctionnalité du VGA lui permet de s'intégrer facilement dans la carte mère du PC, nécessite seulement une mémoire vidéo supplémentaire, un oscillateur et un RAMDAC, avec des capacités d'affichage. La série d'ordinateurs PS / 2 d'IBM est conçue pour utiliser VGA sur la carte mère.
De nos jours, la plupart des ordinateurs et périphériques d'affichage externes sont connectés via une interface VGA analogique. L'ordinateur génère en interne des informations d'image d'affichage numérique et est converti en signaux et lignes de couleurs primaires R, G et B par les convertisseurs numériques / analogiques dans la carte graphique. Signal de synchronisation de champ, le signal est transmis au dispositif d'affichage à travers le câble. Pour les dispositifs d'affichage analogiques, tels que les écrans CRT analogiques, les signaux sont envoyés directement aux circuits de traitement correspondants, qui pilotent et commandent les kinéscopes pour générer des images. Pour les dispositifs LCD, DLP et autres dispositifs d'affichage numérique, les convertisseurs A / N (analogiques / numériques) correspondants doivent être configurés dans le dispositif d'affichage pour convertir les signaux analogiques en signaux numériques. Après les conversions N / A et A / N, certains détails de l'image sont inévitablement perdus. Il est compréhensible que l'interface VGA soit appliquée à un affichage CRT, mais pour connecter un dispositif d'affichage tel qu'un cristal liquide, la perte d'image pendant le processus de conversion peut dégrader légèrement l'effet d'affichage.





